Los DPI de un ratón, en centímetros de mesa: cuánto recorre tu mano para dar una vuelta
Cada paso del sensor gira 0,022 grados en el motor de los tiradores más jugados. De ahí sale, sin estimar nada, lo que recorre tu mano en una vuelta completa de cámara: al subir la cifra del anuncio, la barra desaparece.
400103,9 cmEl extremo lento. Giras el brazo entero, y es lo que usan muchos francotiradores.
80052,0 cmLa configuración más repetida del mundo. Media vuelta cabe en una alfombrilla normal.
1.60026,0 cmEl otro estándar, y el techo de lo que usa la gente. También el de trabajar en pantallas grandes.
6.4006,5 cmEl tope del más barato de nuestras guías, y ya está fuera de lo jugable.
30.0001,4 cmEl tope del sensor Focus Pro que Razer declara en dos de los ratones de nuestra guía de gaming.
44.0000,9 cmEl tope que declara Logitech para su ratón de torneo. Una vuelta en menos de un centímetro.
65.0000,6 cmEl sensor que ASUS presentó en Gamescom en agosto de 2026. Seis milímetros por vuelta completa.
Las tres primeras filas son la franja en la que se juega y se trabaja de verdad. Las cuatro de abajo son las cifras con las que se anuncian los ratones, y la última es de agosto de 2026.
De dónde sale esta cuenta, y qué no dice ›
Los siete valores salen de la misma tabla que sirve la herramienta de nuestra guía de gaming, que es la fuente única de este número en la casa: dos tablas para el mismo número serían dos verdades. La cuenta vale para sensibilidad 1 en el motor de CS2 y Apex; con otra sensibilidad los centímetros cambian en proporción, y el orden de las filas no. Que un sensor llegue a 65.000 puntos por pulgada no lo hace peor: lo que dice esta escala es que esa cifra no es la que se usa, y por tanto no es la que distingue a un ratón de otro.