2/5La anatomía de un agente de IA
  1. 1Qué es un agente de IA: de responder a hacer
  2. 2La anatomía de un agente de IA
  3. 3Elige el modelo adecuado para cada tarea
  4. 4Construye tu primer agente, sin código
  5. 5Agentes que no se rompen: de la práctica a la empresa

La anatomía de un agente de IA

Agentes · Lección 2

Todo agente, por simple o complejo que sea, se compone de las mismas seis piezas. Conocerlas es saber por qué funciona, y por qué a veces falla.

  • 7 min de lectura
  • Nivel principiante
  • Con examen al final
Lo que te llevas
  • El modelo es el cerebro; las herramientas, las manos.
  • La memoria es el contexto que necesita recordar para hacer bien el trabajo.
  • La personalización es la pieza que casi todos saltan, y la que hace que no suene genérico.
  • Los guardarraíles y la orquestación son lo que evita que se descontrole.
El despiece

Las seis piezas de todo agente

Un agente no es una caja negra. Son seis piezas encajadas, y cada una tiene un fallo típico cuando se descuida. Vamos una a una.

ExploraPieza a pieza

Toca cada una para ver qué es y qué pasa si falla:

El cerebro: la IA que piensa. Cada decisión pasa por aquí. Elegir bien el modelo (lección 3) cambia mucho el resultado.

El contraste
Lo que se dice
Un agente es básicamente el modelo de IA que use.
Lo comprobable
El modelo es solo una de las seis piezas. Un agente con el mejor modelo pero sin personalización suena genérico, y sin guardarraíles hace lo que no debe. Las piezas que se saltan son justo las que lo rompen.

Regla m8d Los agentes se rompen por dos piezas que casi todos saltan: la personalización (suenan a nadie) y los guardarraíles (hacen lo que no deben). Cuida esas dos.

Examen

Comprueba lo aprendido

Cinco preguntas. Acierta las cinco para dar la lección por superada.

Pregunta 1 de 5

¿Cuál es el cerebro del agente?

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