Siempre Lo que se exige y lo que suma, marques lo que marques
- filtrase vende hoy
- suma 312 GB de memoria o más: es lo que separa una tarjeta que aguanta tres años de una que ya va justa
- suma 2bus de 192 bits o más: la memoria le llega al chip sin hacer cuello de botella
- suma 1codifica AV1: graba y transmite con menos peso y la misma calidad
- suma 1su fabricante publica qué fuente pide esta tarjeta en concreto, y no solo la del chip
- suma 1su fabricante publica cuánto mide: se puede saber si cabe antes de comprarla
Uso Jugar a 1080p
- filtra8 GB de memoria: es el suelo de los juegos de hoy a 1080p
- suma 3bus de 128 bits o más, que es lo que pide esta resolución
- suma 2trae escalado del fabricante: alarga la vida de la tarjeta cuando los juegos empiecen a pesar
- suma 2200 vatios declarados o menos: a esta resolución no hace falta más, y la fuente y la caja lo agradecen
- suma 1250 milímetros o menos: entra en una caja normal sin medir nada
- competitivo · suma 4potencia bruta: es lo que sube las imágenes por segundo cuando todo lo demás está al mínimo
- competitivo · suma 2viene con más megahercios que la tarjeta de referencia de su propio chip
- calidad · suma 416 GB de memoria: el trazado de rayos y las texturas grandes se comen la memoria antes que el chip
- calidad · suma 3escalado del fabricante: es lo que hace jugable el trazado de rayos
Uso Jugar a 1440p
- filtra12 GB de memoria: a 1440p con texturas altas, 8 se quedan cortos
- suma 4bus de 192 bits o más: a esta resolución el ancho de memoria se nota
- suma 34.000 núcleos o más: es la gama que mueve 1440p con holgura
- suma 2escalado del fabricante: sube la tasa sin bajar la resolución
- competitivo · suma 4potencia bruta: es lo que sube las imágenes por segundo cuando todo lo demás está al mínimo
- competitivo · suma 2viene con más megahercios que la tarjeta de referencia de su propio chip
- calidad · suma 416 GB de memoria: el trazado de rayos y las texturas grandes se comen la memoria antes que el chip
- calidad · suma 3escalado del fabricante: es lo que hace jugable el trazado de rayos
Uso Jugar a 4K
- filtra16 GB de memoria: es lo que pide 4K con texturas de hoy
- suma 4bus de 256 bits: a 4K es donde más se nota el ancho de memoria
- suma 46.000 núcleos o más, que es la gama que sostiene 4K sin bajar detalles
- suma 2600 GB por segundo o más de ancho de banda declarado
- competitivo · suma 4potencia bruta: es lo que sube las imágenes por segundo cuando todo lo demás está al mínimo
- competitivo · suma 2viene con más megahercios que la tarjeta de referencia de su propio chip
- calidad · suma 416 GB de memoria: el trazado de rayos y las texturas grandes se comen la memoria antes que el chip
- calidad · suma 3escalado del fabricante: es lo que hace jugable el trazado de rayos
Uso Editar vídeo, 3D o diseño
- filtra12 GB de memoria: una línea de tiempo de 4K o una escena de 3D no caben en menos
- suma 4codifica AV1 por hardware: exportar y transmitir deja de ocupar el procesador
- suma 3núcleos de sobra: los filtros y el renderizado van por la gráfica, no por el procesador
- suma 316 GB: con proyectos grandes, la memoria se acaba antes que la potencia
Uso Modelos de IA en tu equipo
- filtra12 GB de memoria: por debajo, un modelo de tamaño medio no entra entero en la tarjeta
- suma 516 GB o más: aquí la memoria no es una preferencia, es lo que decide qué modelos caben
- suma 3ancho de banda alto: es lo que marca a qué velocidad responde el modelo
- suma 2núcleos de sobra para las operaciones de un modelo grande
Uso Trabajar y varias pantallas
- suma 5250 milímetros o menos: entra en un equipo de oficina sin cambiar de caja
- suma 5no necesita ningún cable de la fuente: funciona en un equipo de oficina tal cual está
- suma 3ocupa dos ranuras: deja libre la de al lado
- suma 3120 vatios declarados o menos: ni calienta la caja ni obliga a cambiar la fuente
- suma 2tres salidas o más: tres monitores a la vez sin adaptadores
Valor Lo que compra tu dinero, punto por punto
- La memoria, que es lo que más decide: 24 GB o más (1,4), 16 (1,2), 12 (0,8), 8 (0,3) y por debajo (0,1). En modelos de IA no es una preferencia, es lo que decide qué cabe.
- El bus de memoria: 384 bits (0,9), 256 (0,8), 192 (0,5) y 128 (0,2).
- Los núcleos que declara su fabricante: 8.000 o más (1,2), 6.000 (0,9), 4.000 (0,6) y 2.500 (0,3).
- El ancho de banda declarado por encima de 600 GB por segundo (0,3). Lo publica AMD y no NVIDIA, así que no resta a quien no lo da.
- Lo que sube sobre la tarjeta de REFERENCIA de su mismo chip: 100 megahercios o más (0,3) o 30 o más (0,15). Es lo que de verdad se paga al elegir una línea cara.
- Que codifique AV1 por hardware (0,3). Tres salidas DisplayPort (0,2) y HDMI 2.1 (0,2).
- ⭐ Y lo que no está en ninguna tienda y son euros que no te gastas: que quepa en 250 milímetros (0,3), que no pida ningún cable de la fuente (0,4) o que le valga una de 650 vatios (0,3), y que ocupe dos ranuras y deje libre la de al lado (0,2).
- La suma se lleva a una escala de 0 a 10. El precio no entra en el valor: entra después.
- Con tope de gasto, gana la de más valor por debajo del tope. Sin tope, entre las que llegan al 70 % del mejor valor de la lista gana la que más valor da por cada 100 euros de hoy, y la tercera es la que más da sin mirar el precio.
Avisos Lo que se señala igual en todas las marcas
- Su fabricante pide más fuente que el del chip para esta misma tarjeta: quien la compre mirando la ficha de NVIDIA o de AMD se queda corto de vatios. Las dos cifras están al lado, cada una con su ficha.
- Mide 310 milímetros o más: en la mayoría de cajas de formato medio no entra, y conviene medir el hueco antes de comprarla.
- Ocupa tres ranuras o más: tapa la de al lado de la placa, así que no se le puede poner una tarjeta de sonido o de red debajo.
- Usa el conector de 16 pines: hace falta una fuente ATX 3.x con ese cable, o el adaptador a dos de ocho pines si viene en la caja.
- Pide tres conectores de ocho pines: una fuente de gama media suele traer dos, así que hay que mirar los cables antes.
- Ocho gigas de memoria o menos: para 1080p hoy llegan, y para 1440p con texturas altas o para modelos de IA se quedan cortos.
- Bus de 128 bits o menos: la memoria le llega al chip por un carril estrecho, y eso se nota al subir la resolución.
Las fichas se revisan cada semana y una persona aprueba la elección de cada combinación. Un modelo sin precio de hoy o sin stock en los comercios que registramos se compara, pero no se recomienda.